'게임스컴 2023' 참가, 모니터·게임기술 대거 공개
게임사들 협업 늘리고 콘텐츠 제휴도 확대 삼성전자가 게임 사업 보폭을 성큼 확대하고 있다. 게임 기술 개발은 물론 게임사들과의 협업도 확대하며 게이머들에게 삼성전자의 존재감을 부각시키는 모양새다.
MZ세대들의 마음을 얻고 프리미엄 스마트폰 시장에서도 애플에 대한 경쟁력을 강화하기 위한 조치로 풀이된다.
23일 관련업계에 따르면 삼성전자는 23일부터 27일(현지시간)까지 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2023(Gamescom 2023)'에 참가한다.
게임스컴은 약 1100개 하드웨어와 소프트웨어, 게임 콘텐츠 제작사가 참여하는 세계 최대 규모의 게임전시회다. 삼성전자는 이 곳에 752㎡(약 227평) 규모의 전시장을 마련하고 게이밍 모니터 신제품과 다양한 게임 기술을 공개할 예정이다.
삼성전자는 게임스컴 2023에서 57형 오디세이 네오(Neo) G9과 오디세이 아크, 49형 오디세이 올레드(OLED) 등 최고 사양의 게이밍 모니터를 대거 선보인다.
세 제품 모두 아직 출시되지 않은 신작으로 전작보다 성능이 대폭 강화된 것이 특징. 오디세이 네오 G9은 세계 최초로 듀얼 UHD 해상도를 적용했고 오디세이 아크 55형은 기존 모델 대비 연결성과 편의성을 대폭 강화했다.
스트리밍 게임 플랫폼인 '삼성 게이밍 허브'가 내장돼 별도 기기 연결이나 다운로드, 저장 공간 없이 클라우드 게임도 간편하게 즐길 수 있다.
삼성전자는 넥슨과 함께 HDR10+ 게이밍 기술도 이번 전시에서 선보인다.
HDR10+는 밝기와 색상표현의 범위를 확장, 실제 같은 실감나는 영상을 구현하는 최신의 이미지 변환 처리(Dynamic tone-mapping) 기술이다. 디스플레이 제조, 영상 콘텐츠 제작, 플랫폼 서비스 등 다양한 부문에서 활용되고 있다.
게임에 적용하면 화질을 선명하게 유지하고 왜곡을 방지해 높은 프레임의 게임도 끊김 없이 감상할 수 있도록 돕는다.
삼성전자의 HDR10+ 게이밍 기술을 처음 적용한 게임은 넥슨의 신작 '퍼스트 디센던트'다.
퍼스트 디센던트는 차세대 3인칭 루트슈터 게임으로 넥슨게임즈의 슈팅게임과 RPG(역할수행게임) 노하우를 결합해 만들어졌다.
삼성전자와 넥슨은 퍼스트 디센던트의 영상을 게임스컴 2023에서 선보이며 신기술과 신작을 알린다는 계획이다. 두 회사는 앞으로도 기술 협업을 지속할 예정이다.
삼성전자는 게임사들과의 제휴도 확대하고 있다. 넥슨은 물론 삼성전자는 구글, 카카오게임즈와도 손잡았다.
폴더블 스마트폰 신작인 갤럭시 Z 폴드5·플립5를 비롯, 갤럭시 S23 시리즈 등 갤럭시 스마트폰의 게임 경험을 향상시킨다는 목표에서다.
삼성전자는 갤럭시 스마트폰에 최적화된 성능으로 '아레스: 라이즈 오브 가디언즈(Ares: Rise Of Guardians, 이하 아레스)'를 즐길 수 있도록 카카오게임즈, 구글과 협업을 진행했다.
삼성전자와 카카오게임즈가 '아레스'에 최신 3D 그래픽스 API(Application Programming Interface) '벌컨(Vulkan)'을 적용한 결과 게임 중 칩셋 부하와 메모리 사용량을 줄일 수 있었다는 설명.
구글은 '아레스'에 어댑티브 퍼포먼스(Adaptive Performance) 솔루션을 적용해 게임 중에도 높은 프레임수를 유지, 게임 실행력(퍼포먼스)를 개선했다.
삼성전자는 제휴 대상을 게임 콘텐츠 기업으로도 확대할 계획이다. 이 회사 영상디스플레이사업부 용석우 부사장은 "앞으로 게임 콘텐츠 업체와도 적극적인 협업을 통해 게임 및 콘텐츠 산업 발전에 기여할 것"이라고 밝혔다.
삼성전자가 이처럼 게임 사업에 진심인 이유는 MZ세대들의 지지를 얻기 위해서다.
애플과의 경쟁에서 이기려면 MZ세대들을 갤럭시 생태계로 끌어들어야 하는데 그 핵심 매개체가 게임이기 때문이다.
프리미엄 스마트폰 시장에서 삼성전자가 1등의 입지를 확보하기 위해서도 게이머들의 지원은 필수적이다. 고사양 스마트폰의 주요 기능들은 게이머들이 가장 먼저, 집중적으로 사용한다.
지난해 'GOS 사태'로 게이머들로부터 뭇매를 맞았던 삼성전자로선 우수한 게임 성능과 기술로 게이머들의 마음을 되찾아야 하는 과제도 있다.
삼성전자는 지난해 갤럭시 S22를 출시하며 발열 방지 목적으로 GPU와 화면 해상도를 인위적으로 낮추는 등 GOS(게임최적화서비스) 기능을 강제로 활성화시켜 게이머들로부터 거센 비난을 받은 바 있다.
삼성전자 영상디스플레이사업부 정훈 부사장은 "글로벌 게이머들에게 최상의 게이밍 몰입감을 전달하기 위해 혁신을 지속할 것"이라고 말했다.
KPI뉴스 / 김윤경 기자 yoon@kpinews.kr
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