ICT·게임·콘텐츠 공동 사업, 글로벌 게임 박람회 간 협력 추진 등 약속
경기콘텐츠진흥원은 지난 22일 고양 킨텍스에서 대만·일본·싱가포르 게임 기관 및 조직위와 글로벌 게임 네트워크 협력 체계 구축을 위한 업무협약 체결했다고 27일 밝혔다.
| ▲ 지난 22일 '글로벌얼라이언스 아시아 MOU 체결식' 뒤 탁용석 경기도콘텐츠진흥원장(가운데)을 비롯한 참석자들이 기념촬영을 하고 있다. [경콘진 제공] |
'2025 플레이엑스포' 행사 기간 중 진행된 이번 협약은 아시아 게임 산업의 공동 발전과 콘텐츠 기업 간 교류 활성화를 목표로 마련됐으며 대만, 일본, 싱가포르의 주요 기관 및 박람회 조직 위원회 총 4개 기관이 각각 경콘진과의 협약에 참여했다. 협약에 참여한 기관 및 위원회는 △타이베이컴퓨터협회(TCA) △지에잇(G-EIGHT) △도쿄인디게임서밋(TIGS) △싱가포르게임산업협회(SGGA)이다.
타이베이컴퓨터협회와 싱가포르게임산업협회는 기관 간 협약을 통해 양국 콘텐츠 기업의 성장 지원과 ICT·게임·콘텐츠 산업 발전을 위한 공동 사업을, 지에잇과 도쿄인디게임서밋 각 조직 위원회는 글로벌 게임 박람회 간 협력 추진 등을 약속했다.
협약식은 킨텍스 5홀 VIP 룸에서 진행됐으며 간담회에는 대만, 일본, 싱가포르, 중국 등 아시아 각국의 게임 산업 관계자들이 함께 참석해 게임 산업의 미래와 글로벌 협업 방안에 대해 환담을 나눴다.
이날 △타이베이컴퓨터협회 Jesse WU 사무총장 △지에잇 Thomas CHANG 공동대표, △도쿄인디게임서밋 Yudai NOZAKI 책임 △싱가포르게임산업협회 Zitian ZHANG 전무이사△도쿄게임쇼 Taiyo TANABE 사무국장 △차이나조이 Nick YU 부사장 등 아시아 대표 게임 산업 관계자들이 함께 자리해 교류의 폭을 넓혔다.
탁용석 경콘진 원장은 "이번 글로벌 얼라이언스 아시아 구축은 경기도 콘텐츠 산업의 세계 진출 교두보 역할을 하게 될 것"이라며 "앞으로 게임뿐만 아니라 다양한 콘텐츠 분야의 글로벌 파트너십 확장을 통해 도내 기업이 지속 성장할 수 있는 산업 네트워크 기반을 확장하겠다"고 말했다.
경콘진은 이번 협약을 기반으로 각국 게임 기관과의 협력을 통해 정기적 소통 체계와 후속 연계 사업 발굴 등 실질적인 협업 모델을 구체화해 나갈 예정이다.
KPI뉴스 / 진현권 기자 jhk102010@kpinews.kr
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