삼성전자 1분기 영업익 6.6조…반도체 5분기만에 흑자 전환
김윤경 IT전문기자
yoon@kpinews.kr | 2024-04-30 14:02:10
갤럭시 스마트폰 선전, 반도체는 시황 개선
AI 반도체 수요 대응…2분기 HBM3E 12단 양산
HBM 공급…올해는 작년 3배, 내년엔 올해 2배
삼성전자가 갤럭시 스마트폰과 반도체의 선전으로 영업이익이 6조6000억 원에 달하는 깜짝실적을 냈다.
반도체는 AI(인공지능) 반도체 열풍과 시황 개선에 힘입어 5분기만에 흑자 달성에 성공했고 신형 스마트폰 갤럭시 S24는 AI 기능이 시장에서 호응을 얻으며 실적 상승을 견인했다.
삼성전자는 대표적 AI 반도체인 HBM(고대역메모리) 반도체 공급을 전년 대비 3배 이상 늘리며 시장 수요에 대응한다. 내년에는 올해보다 HBM 공급 물량을 2배 이상 늘릴 계획이다.
삼성전자는 30일 올해 1분기 실적발표회를 열고 연결 기준 매출 71조9200억 원, 영업이익 6조6100억 원을 달성했다고 발표했다.
전년 동기와 비교하면 매출은 12.8%, 영업이익은 931.9% 늘었다. 전분기와 비교해 매출 6%, 영업이익은 133.9% 증가했다.
반도체 영업익 1.9조…5분기만에 흑자 전환
반도체 부문의 1분기 영업이익은 1조9100억 원, 매출은 23조1400억 원이다.
IT(정보기술) 시황이 회복되는 상황에서 반도체는 HBM(High Bandwidth Memory)과 DDR5, 서버SSD, UFS4.0(Universal Flash Storage 4.0) 등 고부가가치 제품들이 수익에 직접적 영향을 미쳤다.
시스템 LSI는 신제품용 SoC(System on Chip), 센서 등은 공급이 증가했지만 패널 수요 둔화로 DDI(Display Driver IC)는 판매가 줄어 실적이 크게 늘지 않았다.
파운드리는 주요 고객사 재고 조정이 지속되면서 매출 개선이 지연됐다.
삼성전자는 생성형 AI 관련 수요가 상승하는 가운데 일반(Conventional) 서버와 스토리지 중심으로 메모리 수요가 개선되고 가격도 상승할 것으로 본다.
이에따라 지난 4월 8단 제품의 양산에 들어간 HBM3E는 올 2분기 12단 제품 양산을 시작하고 1b나노 32Gb(기가비트) DDR5 기반 128GB(기가바이트) 제품도 같은 시기 대량생산에 들어간다.
삼성전자 메모리사업부 김재준 전략마케팅실장(부사장)은 "올해 HBM 공급 규모는 비트(bit) 기준 전년 대비 3배 이상 늘려가고 있다"며 "2025년에도 올해 대비 최소 2배 이상의 공급을 계획하고 있다"고 말했다.
이어 "8단 제품은 빠르면 2분기 말부터 매출이 발생할 전망"이라며 "HBM3E 비중은 연말 기준 HBM 판매 수량의 3분의 2 이상일 것"이라고 밝혔다.
낸드는 2분기 중 초고용량 64TB(테라바이트) SSD 개발을 완료해 AI용 메모리 수요에 적기 대응할 예정이다.
시스템LSI는 스마트폰 판매 회복세에 맞춰 SoC(시스템온칩)과 센서 공급에 집중하며 신규 웨어러블용 제품 출하를 준비하고 있다.
파운드리는 전체 시장 성장은 제한적이지만 5나노 이하 첨단 노드 매출 증가로 올해 매출이 시장 성장률을 상회할 것으로 보고 2나노 설계 인프라 개발을 마치고 14나노와 8나노 등 성숙 공정용 인프라를 준비할 방침이다.
디바이스(DX) 부문은 매출 47조2900억원, 영업이익 4조700억원이었다.
플래그십 신형 스마트폰의 판매 호조가 수익 상승에 기여했다. 첫번째 AI폰인 갤럭시 S24 시리즈는 '갤럭시AI' 기능들이 시장에서 좋은 반응을 얻으며 판매 확대를 이끌었다.
삼성전자 MX부문 다니엘 아라우호 상무는 "갤럭시 S24의 AI 기능들은 특히 젊은 층으로부터 높은 호응을 얻고 있다"며 "2030 세대들의 AI 기능 사용은 평균 이상"이라고 설명했다.
하반기에는 폴더블 신제품의 실사용 경험을 개선해 폴더블 대세화를 추진할 계획이다.
VD(Visual Display)의 경우 TV 시장은 비수기 진입으로 전분기 대비 감소했으나 네오큐레드(Neo QLED)와 OLED, 75형 이상 대형 수요는 견조했다. 파리올림픽을 포함한 글로벌 스포츠 이벤트가 새로운 판매기회가 될 전망이다.
생활가전은 프리미엄 에어컨, 비스포크 AI 등 고부가 가전 매출 비중이 증가하고 재료비 등 원가 구조 개선으로 수익성이 향상됐다.
KPI뉴스 / 김윤경 기자 yoon@kpinews.kr
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